La tendance « user-generated/created content » est en pleine évolution. Déjà bien présent dans de multiples domaines, de l’édition à la création musicale, cette tendance consiste à vendre non plus le contenu aux utilisateurs mais l’outil pour le concevoir soi-même. Namastase, jeune startup londonienne, a présenté à la presse début août la démo de son concept Storybrick annonçant une révolution dans les jeux MMO (Massive Multiplayer Online). Basé sur un système de briques renfermant des personnages, émotions, situations, cet outil permet d’agencer son scénario à sa guise. Un principe qui rappelle les propos du philosophe Hiroki Azuma, dans Génération Otaku. Ce dernier constatait qu’à l’instar des Mangas, les produits culturels ne sont plus basées sur un récit/un message mais font référence à des éléments d’attraction (personnage, costume, expression) puisés dans une sorte de base de données mémoire.